--- description: >- OpenHuman 的屏幕之脸——一个桌面吉祥物,能说话、能反应、 能加入你的会议、能在你不看的时候在后台思考。 icon: face-smile --- # 吉祥物 OpenHuman 有一张脸。吉祥物是一个生活在你桌面上的动画角色,作为智能体的可见表面——它在说什么、它在思考什么、它何时空闲、何时忙碌、何时有话要告诉你。 它不是装饰性镀层。吉祥物接入智能体同一套组件:语音、记忆、[潜意识循环](../subconscious.zh-CN.md)和 [Google Meet 集成](../native-tools/voice.zh-CN.md)。智能体说话时,吉祥物就是说话的那个;智能体思考时,吉祥物就是思考的那个。 ## 它做什么 ### 它说话,并与自己的声音口型同步 智能体回复时,音频通过托管 TTS 模型生成并流式传输到你的扬声器。同时,吉祥物驱动一个 viseme 贴图与音频对齐,这样它的嘴型与说出的词语相匹配。没有单独的"说话头像"视频,你听到的同一音频流驱动着动画。 吉祥物所依赖的语音转文字、文字转语音、会议管道见[原生语音](../native-tools/voice.zh-CN.md)。 ### 它加入你的会议,作为真实参与者 吉祥物是 OpenHuman 的旗舰语音集成。它可以作为真实参与者加入 Google Meet 会议:它听到每个人、将笔记记入你的[记忆树](../obsidian-wiki/memory-tree.zh-CN.md)、当它有话要说时在通话中说话,并将其自己的动画脸作为摄像头画面管道输送到会议中。 这是头条用例,有专门页面,见[会议智能体](meeting-agents.zh-CN.md)。 ### 它移动并对周围环境做出反应 吉祥物有情绪状态(空闲、思考、倾听、说话、惊讶、做梦),它根据智能体的行为在状态间转换。当你开始打字时它切换到倾听姿势。当模型在推理时它显示出来。当工具调用返回值得注意的内容时它做出反应。当你停止交互一段时间后,它进入空闲状态。 它应该让人感觉是活的,而非轨道动画。 ### 它记得你 吉祥物是拥有[记忆树](../obsidian-wiki/memory-tree.zh-CN.md)的智能体的可见部分。它记得你们聊过什么、你生活中的人是谁、你盘子上有什么、已决定了什么、什么还悬而未决,跨越你连接的所有来源。当它早上问候你时,它不是从零开始。 这种记忆使性格在数周和数月间保持一致。今天和你说话的吉祥物知道上周二和你说话的吉祥物知道的东西。 ### 它在后台思考——潜意识 即使你已经停止打字,吉祥物也在继续思考。[潜意识循环](../subconscious.zh-CN.md)是一个后台 tick: * 加载你的待办任务和背景目标。 * 读取你工作区和最近记忆的当前状态。 * 决定对每项做什么(自主执行、保留、或升级给你审批)。 * 将结果写入你可以审计的活动日志。 所以当你回到桌前,吉祥物可能已经起草了邮件、刷新了仪表板、或排队了它需要问你的问题。屏幕上的那张脸就是做了工作的那张。 ### 它做梦 当你离开得足够久,吉祥物进入做梦状态。做梦是智能体的离线整合过程,将一天的块凝练为更长期限的摘要、刷新已升温实体的主题树、浮现不符合任何单一来源的模式。吉祥物在做梦时动画不同,这样你可以一眼看出:它不是空闲,它在处理。 当你回来时,做梦已经折叠到记忆树中。吉祥物醒来时比睡前更聪明。 ## 为什么要有一个吉祥物? 大多数助手只是一个闪烁的文本输入。对工具来说这没问题。对于要整天陪伴你、对你生活有持久记忆、代表你执行操作的东西来说,这还不够。 吉祥物的存在是因为: * **存在胜过面板。** 你可以扫一眼的脸在一帧中告诉你智能体是忙碌、空闲、做梦还是在试图引起你注意。 * **它让语音通话感觉像对话。** 一个与自己的语音口型同步的动画角色的摄像头画面,与黑色方块的机器人声音是截然不同的体验。 * **性格是一个 UX 表面。** 屏幕上始终如一的角色比无脸的 API 更值得信任、更容易交谈、更容易原谅错误。 ## 另见 * [会议智能体](meeting-agents.zh-CN.md),吉祥物在 Google Meet 中:倾听、说话、动画、使用工具。 * [原生语音](../native-tools/voice.zh-CN.md),吉祥物所依赖的 STT / TTS 管道。 * [记忆树](../obsidian-wiki/memory-tree.zh-CN.md),吉祥物记住什么以及如何记住。 * [潜意识循环](../subconscious.zh-CN.md),你离开时它在思考什么。 * [Chromium Embedded Framework](../../developing/cef.md),摄像头进入 Meet 的管道(开发者参考)。